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Eco - Forever Tale Server

  • タウンホール!

    機械文明に入り、そろそろちゃんとした行政がいるかなと感じ始めたので、町を作ることにしました。 さてさて、どうなるでしょうか?

    2026年3月2日
    日記
  • 機械時代の到来

    ついに、機械文明がやってきました。みなさんの頑張りにより、機械の技術書が作られ、新しい時代の幕開けです! いやほんと大変だった。でも、まだこれは序の口かもしれな…

    2026年3月1日
    日記
  • 機械文明前夜

    住民さんたちの頑張りにより、そろそろ工業化時代への道が見えてきました。 しかし、すでに少しずつ環境汚染の兆候が出ています。これをいかに抑えてゆくかが、ECOプレ…

    2026年2月28日
    日記
  • 湾岸道路

    町の南側は、開放感のある街道になっています。サボテンやジョシュアツリーが点在し、景観もなかなかいいと思います。 住人さん(Ichicatさん)が植えた、ウチワサ…

    2026年2月28日
    日記
  • 環境まんが過去ログ

    2026年2月28日
    まんが
  • ECOたちはどう生きるか

    EcoとGourmetの記事にも書きましたが、ECOはかなり皮肉のエッジが効いたゲームです。 開発者的には、おそらく「環境問題と経済問題を同じ鍋で煮てみようぜ!…

    2026年2月28日
    Uncategorized
  • コラム : ゲームは娯楽、極楽よ

    わたしはゲーマーなので、基本この考えです。ゲームは娯楽ですし、楽しむためのものだと思ってます。なので、環境問題ゲームであるECOの記事を書くときは、気分を切り替…

    2026年2月28日
    コラム
  • 道路!

    わたしもけっこうECOの土木作業は好きなほうなのですが、Tanisiさん(住人さん)には負ける自信があります。馬力でいうと、わたしが2馬力くらいなら、Tanis…

    2026年2月28日
    Uncategorized
  • Haruko’s Food Delivery

    製材機のおかげで、移動式ショップが作れるようになりました。 あちこち持ち運んで物を販売できるので、楽しいのですが、大きくて取り回しが難しいことと、冷蔵庫が付いて…

    2026年2月27日
    日記
  • もりや鉱山への道

    鉄器文明も浸透してきて、そろそろ機械文明を目指す頃合いなのですが、ちょっと個人的にやることが停滞してきたので、なら道路でも作ろう!ということにしました。 メイン…

    2026年2月26日
    日記
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